Podsumowanie szkolenia pogłębiającego „Sposoby realizacji podstawy programowej Reforma26. Kompas Jutra na lekcjach informatyki”
Wydział Kształcenia Ogólnego i Kompetencji Kluczowych ORE zorganizował intensywne, dwudniowe szkolenie pogłębiające „Sposoby realizacji podstawy programowej Reforma26. Kompas Jutra na lekcjach informatyki”. Uczestniczyli w nim nauczyciele konsultanci i nauczyciele doradcy metodyczni ds. nauczania informatyki. Szkolenie prowadziła Barbara Halska. Zajęcia odbyły się 3–4 listopada 2026 roku w formule online.
Cel szkolenia
Uczestnicy poznali zagadnienia związane z praktycznym wdrażaniem nowej podstawy programowej, ze szczególnym uwzględnieniem doświadczeń edukacyjnych i rozwijania kompetencji przekrojowych. Prowadząca podkreśliła, że doświadczenia edukacyjne nie muszą przyjmować formy rozbudowanych, wielotygodniowych projektów. Również krótkie aktywności, realizowane w pełnym cyklu badawczo-twórczym, mogą skutecznie rozwijać sprawczość uczniów i angażować ich w uczenie się.
Pokaz metodyczny
Istotnym elementem szkolenia był pokaz metodyczny. Prowadząca zaprezentowała modelowy scenariusz lekcji pt. „Śledztwo w skrzynce odbiorczej – jak rozpoznać phishing i nie dać się oszukać w sieci?”. Na zajęciach na ten temat uczniowie, wcielając się w rolę audytorów bezpieczeństwa, analizują podejrzane nagłówki wiadomości i adresy URL (internetowe adresy stron), a następnie poznają i stosują czterokrokową procedurę obronną: Rozpoznaj → Zatrzymaj się → Sprawdź → Zareaguj.
Na tym przykładzie prowadząca pokazała, jak podczas jednej lekcji można łączyć rozwijanie umiejętności cyfrowych z kształtowaniem kompetencji poznawczych, społecznych i osobistych. Analiza prób manipulacji, praca w parach, wzajemna ocena oraz świadome podejmowanie decyzji w środowisku cyfrowym – pozwalają uczniom nie tylko zdobywać wiedzę, lecz także uczyć się odpowiedzialnego korzystania z technologii.
Projektowanie doświadczeń edukacyjnych
Ważną częścią szkolenia były zadania warsztatowe, które uczestnicy realizowali w wirtualnych pokojach pracy. Nauczyciele projektowali doświadczenia edukacyjne dotyczące cyberbezpieczeństwa, analizując przykłady phishingu i socjotechniki. Podejmowali także wyzwania programistyczne, wcielając się w „detektywów kodu” oraz poszukując błędów logicznych i rachunkowych w przygotowanych skryptach. Pracowali z wykorzystaniem modelu pair programming (kierowca i nawigator) oraz praktykowali wzajemny audyt kodu (code review).
Sztuczna inteligencja w edukacji
Kolejnym obszarem tematycznym było wykorzystanie sztucznej inteligencji (AI) w edukacji. Uczestnicy badali ograniczenia AI, trenowali proste modele uczenia maszynowego, a także analizowali zjawisko halucynacji AI oraz zagadnienia związane z prawami autorskimi.
Rola informatyki w edukacji
Podczas dyskusji prowadząca zwróciła uwagę na zmieniającą się rolę informatyki w edukacji. Uświadomiła uczestnikom, że technologia nie jest już wyłącznie przedmiotem nauki obsługi komputera, lecz staje się środowiskiem uczenia się, w którym uczniowie identyfikują problemy występujące w swoim otoczeniu i poszukują sposobów ich rozwiązania, tworząc odpowiedzialne i praktyczne rozwiązania.
Materiały opracowane przez uczestników
Szkolenie zakończyło się wypracowaniem przez uczestników:
- autorskich matryc doświadczeń edukacyjnych, przypisanych do konkretnych punktów rozporządzenia Ministra Edukacji z 11 marca 2026 roku w sprawie podstawy programowej;
- scenariuszy szkoleń kaskadowych.
Opracowane materiały mogą posłużyć nauczycielom konsultantom i doradcom metodycznym do prowadzenia szkoleń dla nauczycieli informatyki w własnych regionach.
Podsumowanie
Szkolenie było okazją do pogłębienia wiedzy metodycznej, wymiany doświadczeń i poszukiwania praktycznych sposobów realizacji założeń nowej podstawy programowej. Szczególny nacisk położyliśmy na:
- aktywne zaangażowanie uczniów;
- rozwijanie sprawczości uczniów;
- odpowiedzialne i świadome wykorzystywanie technologii cyfrowych w procesie uczenia się.
